《大乔治·弗里曼》在超过3000家影院开画,首周末只拿到300万美元,排名第十一。
导演一一回答,关于创作,关于市场,关于《荒原》和观众的对话。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
想演《茶馆》掌柜王利发
活动现场,一位观众对影片配乐印象深刻,孔大山导演幽默回应“对音乐有十足信心”:“我是一个摇滚乐手被迫转行成为导演的,所以不要‘质疑’我的音乐品味。”一位眼尖的观众,从片尾字幕得知《宇宙探索编辑部》与《流浪地球》系列影片的特效公司同属一家,孔大山导演直言“太难了”:“曾经以为特效大片中‘天崩地裂’的场景是最难的,没想到我的电影中的几个特效场景要比大制作科幻片中的特效还要难,感谢郭帆导演传授给我许多经验。”《宇宙探索编辑部》中,每个角色都拥有独特的个性和精彩的展现,观众也常常被一个个人物所吸引,一位观众深情表白编辑部秦大姐(艾丽娅 饰):“秦大姐贴近普通人,一方面她有着普通人的世俗琐碎,另一方面又大胆走进深山探索宇宙。让我有着强烈的共鸣,即便是平凡普通人,也可以对浩渺的宇宙勇敢追求。这个角色丰满细腻,让我印象深刻。”
03 撞档,怎么破