《惊声尖叫》自从1996年推出以来已经延续到了第六部,“鬼脸杀手”的面具甚至成为了一种文化符号。在最新的故事中,“鬼脸杀手”将继续他的血腥杀戮,一些幸存的人们决定联合起来进行反击。
2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。
当你有了新创意或者灵感时,任凭其一闪而过雁过不留痕?据日媒报道,日本最大漫画出版社集英社推高能APP《World Maker》,最短仅需10分钟就能将你的构思图画或者影像化。
不少观众也对影片中展现的欧洲美景印象深刻。"大银幕带来无与伦比的代入感,让我们好像跟随女主来了一场即兴 旅行,巴黎的时尚、梦幻的氛围以及伦敦的英伦风情在屏幕上被完美地呈现,每个城市在镜头中都呈现了不同的美感,感受到不同文化间的交织碰撞,让人沉醉其中!""大银幕观影,沉浸式代入感让追梦之旅更触动人心!"
最佳录音:小川武 《某个男人》
继续开发业已成功的IP,是获取注意力资源“多快好省”的路径。因为事先有了电视剧或电影版的成功,这就减少了大量的试错成本,也降低了投资的不确定性。其次,成功的影视IP自带品牌效应和受众基础,在推出全新的电影或电视剧版本时,它们不必像原创故事那样需要大量的宣发投放才能让观众形成对故事的基本认知。再则,原有作品的成功积攒了大量的忠实粉丝,他们都是新的电影版或电视剧版的潜在受众,转化率较高。而一旦剧影联动成功,还有助于进一步挖掘IP的价值,扩大IP的长尾效应,获得更稳定的市场回报。