打游戏和改游戏 - 关于过程和结果

打过游戏和用金山游侠改过游戏的人,应该能明白我以下要说的意思。

打游戏这件事,在不同的人眼里,很不同。不过大致可以分成两类,一类以通关为荣,一类以快感至上。通关为荣的那一类,约摸可以算是“以结果为导向”的人格。他们更看重结果(能否打败最后的Boss),打游戏的过程对于他们而言,目的性非常明确,过程中的升级、更新装备等一切“娱乐元素”,其实都是服务于“打败Boss”这个最终目标的。

而“快感至上”的那一类就不太一样。他们应该算是“以过程为重”的那类人。结果对于他们而言固然重要,却可能并非决定性的——他们的快乐建立在游戏过程中他们所获得的快感上。升级是一种快感,获得更好的装备是另一种快感,帮助别人、了解剧情、完成任务,甚至欣赏画面和音乐,都能构成他们快乐的元素。对他们而言,打败最后的Boss,只是他们所有这些快感中,可能比较重要的一个而已。

你大概明白我要说什么了。是的,后一种人活得更轻松,可能也比较容易离幸福近一些。前一种人会很累,因为他们一路走来都没有时间和精力去欣赏那些有趣的娱乐元素。他们目标太明确,所以负担太重。如果把游戏比作生活,那么上帝制作这款游戏的目的,应该并不仅仅是要我们去打败那个Boss

如果你总是用前一种态度对待游戏,恐怕你就很容易被金山游侠吸引:升级变成体力活,打装备也变得很无趣,画面?音乐?熟视无睹。人物成长的过程变得漫长无比,于是你想走捷径
如果你比较笨,那你有可能把整个游戏都改乱了,那么,你的人生就是一团糟。
如果你比较聪明,那么恭喜你,你可以很快达到目的:你变得天下无敌,你认识很多人,你可以摆平很多事,你一下子显得无所不能……然后你意气风发地杀掉Boss,然后……嗯,我想问,然后呢?你剩下的那些时间如何打发呢?如果只是一场游戏,你当然可以不用管它甚至把它卸载,可很不幸,我在说的不仅仅是一场可以被删除的游戏,——而是,你的人生

独步天下之后,你难道不会觉得无聊?登峰造极以后,你难道不会后悔,自己错过了路上的风景?

我也曾是个爱改游戏的人。但现在我明白,游戏可以改,大不了从头再来,可生活中的很多东西,如果改了,错过了,就没法重来了。
游戏,还是靠自己打出来的,比较好玩。生活,还是靠自己走出来的,比较有趣。

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