为什么做社区·之三

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这应该算是“外一篇”,是对上次“什么样的社区能赚到钱”的补充。离“为什么做社区”的论述初衷有点远。

什么样的社区能赚到钱?按照上次的分类,三种社区都能赚钱:
一种是现实中联系紧密的社区,比如黑社会社团。此种社区赚钱的本事在于自己“造血”——通过自身严密的组织体系和统一、明确的目标,自己生产、自己销售、自己赚钱,同时自己支付成本。这种“社区”的盈利模式和传统经济几乎没有区别。我们看到,庞大的黑社会组织不仅从事贩毒,往往还自己控制整条生产销售通路,看过“教父”、“门徒”的朋友应该不会陌生。

第二种是纯线上的社区,比如魔兽世界的公会。此种社区赚钱的本事在于,借助网络形成一个打破时空限制的虚拟环境(甚至可称之为虚拟社会,比如Second Life),然后通过广告、交易等手段,将现实世界的盈利模式套用到线上,而社区的组织者则作为“中间商”获得利益。比如现在很多号称“终生免费”的网游所使用的贩卖装备、交易佣金等手都,即是利用虚拟社会与现实世界的共同点(交易的共同点)来获得中介利益(佣金、抽头、转让等)。

第三种是线上线下结合的社区,比如篱笆、日月光华、onlylady等各类地方性、专业性论坛。此种社区与纯线上社区的区别在于,他们虽然立足于网络,但是在一定程度上受限于时空条件,因为此种社区成立的必要前提是地方性、专业性。如果此种社区无法在线下形成有效的成员互动,其线上的紧密程度就会大打折扣。复旦校园里常见大家用日月光华的ID互称,篱笆论坛总是聚集着一大批新婚夫妇、育龄妇女、买房一族……事实上,正是现实生活中的共同性让此类社区能够保持活跃地存在。这种“现实生活中的共同性”其实塑造了一种“归属感”,BlogBus的五周年活动,正是在强化此种“归属感”。这就形成了此种社区赚钱按的本事——本地信息、同类人群的聚合,这些东西蕴含着巨大的人群分众广告效应和资讯信息的商机。日月光华的求职版上不论挂出哪条公司招聘广告,都会引来数以百计、千计的简历,就是此类社区商业价值的明证。

总结一下:

  1. 社区赚钱的前提在于。不论是哪种盈利模式,最终都必须落实到“人”。社区没有人,就不可能赚到钱。
  2. 召集人的办法有很多,网络社区在初期,主要是内容和SEO
  3. 社区赚钱的根本在于留住人。留不住人,就是一锤子买卖,而且一锤子也会越来越少。留住了人,盈利模式就可以慢慢去找。我们都不会怀疑,Second Life一定会越来越有钱,日月光华如果商业化一定盆满钵满……
  4. 留住人的办法有很多,这就是所谓“网站运营”——社区运营——需要做的事。

今天先到这儿吧。

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